biologic, для игр не обязательно выбирать другой язык. Достаточно взять движок, который подходит именно для игр.
Суть вся в том, что (по большей части) работа игры должна происходить на одном экране с высокой производительностью. Это не значит что невозможно создать с помощью LAMW игру, это означает, что производительность у такой игры (особенно трёхмерной) будет низкая. Но если ваша игра не требует большой производительности, то вы можете использовать и LAMW.
Выбирая другой ЯП, вы столкнётесь с той же проблемой, где вам посоветуют взять движок для создания игр. Потому что они на это заточены.

--------------------------
Google translate:
biologic, you don't necessarily need to choose a different language for games. It's enough to choose an engine that's specifically suited for games.
The point is that (for the most part) a game should run on a single screen with high performance. This doesn't mean it's impossible to create a game with LAMW, but it does mean that such a game (especially a 3D one) will have poor performance. But if your game doesn't require high performance, you can use LAMW.
When choosing another programming language, you will face the same problem where you will be advised to take an engine for creating games. Because that's what they're designed for.
