Forum > Spanish

Introducción al pascal moderno.

<< < (3/4) > >>

zelda16bit:
Hola BlueIcaro.

Haz completado toda la traduccion de la guia o todavia queda algo.

BlueIcaro:
Hola, está terminada salvo error.
Además la está publicada en una sola página, para que sea más fácil su consulta.
https://jorgeturiel.es/?page_id=473
/BlueIcaro

zelda16bit:
Muchas gracias BlueIcaro es un trabajo impresionante. :)

Estoy viendo el tutorial del pong,que te parece la idea de hacer otro tutorial de pong pero solo utilizando freepascal y lazarus,sin ninguna biblioteca externa.Otra idea seria hacer el space invader con el castle engine y sin el.Un saludo

BlueIcaro:
Hola, gracias por tus palabras.

Sobre crear juegos sin ninguna librería, lo pensé en su día. Pero no me animé. La verdad es que CGE me tiene enganchado.
En youtube hay algunos vídeo sobre como crear juegos sin librerías en Lazaruas https://www.youtube.com/watch?v=BzcMUgwUwnM

La verdad es que tengo varias ideas para hacer juegos. La de space invader no se me había ocurrido, me lo anoto. Ahora estoy haciendo un flappy bird. Puedes ver mi github https://github.com/Blueicaro/FlappyBird-in-Castle-Game-Engine, aunque no está terminado ya va funcionando algunas partes. Cuando lo tenga listo haré un articulo o artículos (aún no lo sé) sobre como hacerlo. La idea es, partiendo del Telepong como base, explicar conceptos nuevos, técnicas, etc.

Todo esto depende de la disponibilidad de mi tiempo libre, en el cual voy aprendiendo cosas nuevas sobre CGE (y otros temas del mundo Lazarus /Free Pascal), y las voy publicando

Saludos.
/BlueIcaro

zelda16bit:
Entonces seguire todos los tutoriales que vayas publicando del castle engine.Creo que el autor de este engine deberia añadir soporte de algun lenguaje de scritps como alternativa a pascal,para que sea mas facil la programacion,algo similar al lenguaje a lua.

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

[*] Previous page

Go to full version