Извиняюсь за рекламу!
Могу я вам посоветовать
ZenGL? Для 2D, реализовано немало, да и самих функций для ZenGL
реализовано не мало. Знать
OpenGL не обязательно, если использовать только 2D. Есть
демонстрационные примеры использования, которые достаточно просто запустить. Единственная проблема с запуском может быть только под Android. Там нужно установить кросс-компилятор, либо необходимый вам, либо несколько кросс-компиляторов.
Необходимые средства под разработку под Android (
на этой странице немного расписал как мне точно указать адрес моего поста?
Так же, под настольные ПК, можно создавать 3D-приложения с помощью ZenGL, практически не заботясь о создании окна. ZenGL уже имеет встроенные функции создания окна, вам надо будет указать лишь его размеры. Но для создания 3D приложений вам надо знать OpenGL. В ZenGL уже встроены заголовки OpenGL.
... но их надо уметь настраивать конфигурационный файл... я не создал на данное время ни какого туториала для этого.
Google translate:
Sorry for the ad!
Can I recommend
ZenGL? For 2D, a lot has been implemented, and the functions themselves for ZenGL
have been implemented quite a lot. It is not necessary to know
OpenGL , if only 2D is used. There are
use demos that are easy enough to run. The only problem with the launch can only be under Android. There you need to install a cross compiler, either the one you need, or several cross compilers.
Necessary tools for Android development (
on this page painted a bit how do I accurately specify the address of my post?
Also, for desktop PCs, you can create 3D applications using ZenGL, with little or no concern about creating a window. ZenGL already has built-in functions for creating a window, you only need to specify its dimensions. But to create 3D applications, you need to know OpenGL. ZenGL already has OpenGL headers built in.
... but they need to be able to customize the configuration file ... I have not created any tutorial for this at the moment.