OpenGL!
Доброй ночи! Выкладываю сюда новую версию ZenGL и так же бета версию для MacOS Cocoa.
Goodnight! I'm posting here a new version of ZenGL and also a beta version for MacOS Cocoa.
ZenGL 3.26/3.27beta (for MacOS Cocoa)Будте внимательны!!! Ветки перепутаны! (по моей неопытности работы с GitHab).
Часть демо-версий не работает!
12-я считается устаревшей и дорабатывать не буду.
3-я будет доработана позже.
4-ю не желательно использовать для MacOS Cocoa!!!
15-я требует компиляции файлов в папке "yuv2rgba" (да, я не всё умею и не на всё хватает времени) или найти какое-то другое решение.
16-я требует полной переработки, файл идущий с ZenGL для физики, устарел.
17-я в доработке.
18-я. под LCL не буду дорабатывать. Если у вас есть предложения, готов выслушать и будем от этого отталкиваться.
Введена процедура
procedure gl_SetCoreGL(mode: Byte);mode принимает значения CORE_2_1, CORE_3_2,CORE_4_1 - поэтому умельцы, могут включить нужный им OpenGL и работать именно с ним.
устанавливать значение надо до создания окна!!!необходимо проверить триангуляцию!!! На моём компьютере она не работает.
Google translate:
Be careful!!! The branches are confused! (due to my inexperience in working with GitHab).
Some demos don't work!
The 12th is considered obsolete and I will not modify it.
3rd will be finalized later.
The 4th is not desirable for macOS Cocoa!!!
The 15th requires compiling the files in the "yuv2rgba" folder (yes, I can't do everything and I don't have enough time for everything) or find some other solution.
The 16th requires a complete overhaul, the file that comes with ZenGL for physics is outdated.
17th in revision.
18th. I will not modify it under LCL. If you have any suggestions, I am ready to listen and we will build on this.
Added procedure
procedure gl_SetCoreGL (mode: Byte);
mode takes on the values CORE_2_1, CORE_3_2, CORE_4_1 - therefore, craftsmen can enable the OpenGL they need and work with it.
set the value before creating the window!!!it is necessary to check the triangulation!!! It doesn't work on my computer.