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presentacion y pregunta sobre allegro 5

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lucamar:

--- Quote from: zelda16bit on November 27, 2020, 09:16:37 pm ---Voy a parar de momento con allegro y voy a seguir estudiando freepascal que todavia me queda mucho por estudiar, [...]
--- End quote ---

Sabia decisión, aunque si de verdad no sabes nada acerca de programar y esas cosas, yo que tú empezaría un poco más abajo: aprende algo de programación básica, estructuras de datos, algoritmos generales, etc. Y desempolva tus matemáticas del instituto: muchas cosas te resultarán más fáciles


--- Quote ---Si conoces algun engine para hacer juegos con lazarus y que sea sencillo de usar me gustaria saberlo.
--- End quote ---

"Sencillo de usar" es un concepto personal y un poco difuso ... pero mira en el portal de desarrollo de juegos del wiki, aunque si no sabes bastante inglés acabarás un poco perdido: la mayoría de la documentación (y el código fuente) que encuentres estará en ese idioma. :(

circular:
Es demasiado sencillo con BGRABitmap y OpenGL. Aquí es un ejemplo:
https://github.com/bgrabitmap/bgrabitmap/blob/master/test/test4lcl_opengl/opengltest0/unit1.pas
https://github.com/bgrabitmap/bgrabitmap/tree/master/test/test4lcl_opengl/tux_game

Necesita instalar le paquete BGLControls que esta en el archivo de BGRABitmap:
https://github.com/bgrabitmap/bgrabitmap/tree/master/bglcontrols

Se puede también hacer simples cosas en 3D. Aunque si hay muchos polígonos mejor utilizar una otra biblioteca para eso.
https://github.com/bgrabitmap/bgracontest/blob/master/2016/water3d/uwaterscene.pas

lainz:
El problema es que la PC de zelda16bit no soporta Opengl. Por eso puede usar bgrabitmap o Canvas. O sino DirectX. (Debe ser por la placa de video).

https://github.com/bgrabitmap/bgracontrols/tree/master/test/test_extra/game_maze
https://github.com/bgrabitmap/bgracontrols/tree/master/test/test_extra/game_puzzle

circular:
Ah si había olvidado.  %)

zelda16bit:
Hola,gracias por todas las respuestas. ;)

Como he comentado voy a centrarme en aprender pascal que todavia me queda mucho por aprender,aunque siempre me gusta toquetear cosas nuevas.Como ya dije estoy aprendiendo gracias aun curso de lazarus que hay en youtube,y voy siguiendo el ritmo marcado por el canal;aunque no se si como complemento deberia tambien ojear algun curso escrito que haya por ahi(que soy muy impaciente :-[).

Os dejo el enlace al canal de youtube por si queresi ojearlo y darle vuestro apoyo,que la verdad es que no hay mucho en español de lazarus .
https://www.youtube.com/watch?v=fb4M4UePtNw&list=PLeA2nB3l8CHUZ-0JgLzdxKCSB7BwWtsRw

El BGRABitmap  que es exactamente,que me ha entrado curiosidad;ahi que instalarlo en lazarus y si es asi como se hace,algun tutorial o algo para aprender que no sean ejemplos con codigo muy largo(que estoy empezando y me lio con facilidad %)).

Con repecto al ordenador pues la grafica integrada es mobile intel 965 expres,por lo que he averiguado trae soporte para opengl 2.0 pero los maravillosos controladores no me dejan usarlo en window vista y 7,parece que solo funciona en window xp.El problema es que instale un disco duro nuevo hace dos años y cuando he intentado instalar el xp no me detecta el disco duro y no puedo saber si me funciona el opengl con este;uso el window 7 que solo me deja trabajar por software o directx.

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